TJ Gaming ~つれづれなるままに~

やりたいことをやりたいだけどっぷりと.Hearthstone,Shdowverse,SinoAlice,DFFなどに今は夢中.

【シャドバス】Dawnbreak, Nightedge / 起源の光、終焉の闇 カード閲覧 ロイヤル編

新パックだけでなく,グ〇ブルのようなキャンペーンも来ましたね. うっかり当たらないかなぁって祈りながらルムマしてたりします.

ロイヤル

ホーリーナイトベア

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守護 ファンファーレ エンハンス 5; +2/+2する。

コメント:コメントしようがないカード笑 でも,2pick的に変なカードが増えるよりも2コス2/2が増えてくれるのはありだたいこと.

マスターサムライ

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ファンファーレ エンハンス 6; +2/+2して、「このフォロワーは、1ターンに2回攻撃できる」を持つ。

コメント:エンハンスして進化すると即攻撃に転じられますが,6コスと進化権使わないとなので,そこまでやるなら別のが良いかなぁ.

前線の城壁

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カウントダウン 3 相手のターン終了時、ヘヴィーナイト1体を出す。 ファンファーレ 「相手の場のフォロワーの数」が自分より多いなら、ヘヴィーナイト1体を出す。

コメント:4コスは重い...ただ,相手のターン終了時なので常時フォロワーを展開して殴りに行けるので,使い方次第ではやっかいに?

静かなるメイド・ノーニャ

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守護 ファンファーレ 自分の場に指揮官・カードがあるなら、必殺 を持つ。

コメント:単体では心もとない体つき.ただ,指揮官シナジーは発動しにくいので使う機会は少なめかな.

白と黒の決闘

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・白の王・イメラ(4コス 3/3 突進 攻撃時 ナイト1体を出す。) ・黒の女王・マグナス(4コス 3/4 ファンファーレ 相手のターン終了まで、自分のフォロワーへの「フォロワー、スペル、アミュレット、リーダーの能力によるダメージ」は0になる。) チョイス したカード1枚を手札に加える。 エンハンス 6; チョイス ではなく、白の王・イメラ1枚と黒の女王・マグナス1枚を手札に加え、自分のPPを6回復。

コメント:どちらも渋い能力かつ腐りにくく,使い勝手が良さそう.2pcikでも構築でも日の目を見そうである.特に黒の女王には環境によっては手をやくことになるのでは?

イノセントプリンセス・プリム

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潜伏 ファンファーレ エンハンス 8; +3/+3する。静かなるメイド・ノーニャ1枚を手札に加え、そのコストを0にする。

コメント:このためにノーニャがいたのかと納得するカード.合わせて出せるならば良さそうではあるが,盤面に2体しか並ばないのはロイヤルとして微妙かも.

空の指揮官・セリア

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・希望の戦術家・セリア(5コス ファンファーレ シールドガーディアン1体とヘヴィーナイト1体を出す。) ・絶望の使者・セリア(5コス 疾走 ファンファーレ 「自分の他のフォロワーの数」と同じだけ+1/+0する。自分の他のフォロワーすべてを手札に戻す。) 手札にあるとき、自分の残りPPが5以上ならチョイス したカードとしてプレイする。

コメント:どちらもアグロとしては使い勝手が良さそうである.1コス1/1疾走が多くいるため,大量得点をひねり出すことも容易である.ただ,アルベールの方が慣れていて,こちらは採用されずらいかも?

【シャドバス】Dawnbreak, Nightedge / 起源の光、終焉の闇 カード閲覧 エルフ編

これを書いている現在(03/29)では遅すぎる気もする記事ですが・・・

あくまで,自身のメモ的要素の強いものであるので,細かいことはスルーします.

今回から各クラスを9回に分けてカードを見て,いろいろと考えていきたいと思います.

エルフ

魔界樹の下僕

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攻撃時 フォロワーへ攻撃したなら、そのフォロワーを、次のターン攻撃不能にする。

コメント:攻撃時なので能力としては弱め。進化して相打ちに出来ない場合のみ効果を出すけれども、そこまでしないといけない状況は既に押されてるので…うーん。って感じ。 2pickでは1/3などの2コスを止められるのは良いのかも?

バッタの指揮者

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ファンファーレ 攻撃力Xのフォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。Xは「このターン中にカードをプレイした枚数(このカードも含める)」である。

コメント:エルフなら効果をふんだんに使用できるため、ミニゴブよりも良いのでは?って思っている。ただ、構築を歪めないといけないので、うまくハマる型が見つかればってところ。

エルフジェネラル

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守護 ファンファーレ フェアリー1枚を手札に加える。

コメント:The 平凡。2pickではなかなか良いカード。

オウルマン

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ファンファーレ エンハンス 7; +4/+0して、潜伏 を持つ。

コメント:通常時が3コス2/3なので、無理して入れなくても…って感じ。2pickでは意外なプレッシャーになるかもなのであり?

森の囁き

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相手のフォロワー1体をフェアリーに変身させる。 フェアリー1枚を手札に加える。

コメント:エルフ版堕天。ただ、アミュレットも変えられ、フェアリーも変えられる堕天の方に軍配がありますが。

オシャレ女王・ネルシャ

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・天使のドレス(1コス 自分のフォロワー1体を+1/+1する。) ・悪魔のドレス(1コス 相手のフォロワー1体の体力を1にする。) ファンファーレ チョイス したカード1枚を手札に加える。

コメント:今のところ、最優秀カードにしたいくらい良いカード。2pickではかなり猛威を奮えそうである。構築でも、地味にやりづらいカードでは。

愛の妖精・ポーラ

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・深緑の純心・ポーラ(ファンファーレ 自分の他のフォロワー1体か自分のアミュレット1つを手札に戻す。) ・真紅の絆・ポーラ(ファンファーレ 相手のフォロワー1体に1ダメージ。) 手札にあるとき、自分の残りPPが2以上で、このターン中にカードを2枚以上プレイしていたならチョイス したカードとしてプレイする。

コメント:コンボパーツとして組み込めるのか否かってところ。真紅の方は狙う場面は少なめ?

瞬速の大狼

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自分が他のフォロワーをプレイしたとき、それは疾走 を持ち、このフォロワーを手札に戻す。

コメント:おまえが瞬速でないんかいっ!ってツッコミを入れたくなるカード。白狼コンボとかで夢が広がるけど…盤面も取れず、打点もそこまで出せないからねぇ。

ホワイトヴァナラ

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守護 自分のターン中、このフォロワーの攻撃力か体力が能力で+されたとき、進化する。

コメント:コストも能力も地味ながら良い物。前述の天使のドレスを身に纏ったヴァナラが殴りかかるのはトラウマになるかも?

ユグドラシル

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・万象の加護(0コス カードを2枚引く。エンハンス 2; このターン中にカードをプレイした枚数を+2する。) ・森羅の怒り(0コス 自分のフォロワー1体は+1/+0されて、突進 を持つ。エンハンス 4; その後、自分のフォロワーすべては疾走 を持つ。)

ファンファーレ チョイス したカード1枚を手札に加える。

ドレイン

コメント:なかなか渋い能力で良いのでは?どちらも使い分けが出来、いろいろなコンボやコントロールを作り込めそうである。バッタで引っ張る構築もできそうなので、2枚くらい手元に置いておきたい。

【COJ】大会参加を目指して

諸事情により,久しく更新をストップさせておりましたが再開したいと思います.

どのゲームも新環境(新パック)が来る or 来たのにも関わらず,いつもの悪い癖でノーチェックです.

それもよろしくないので,今一度カードを眺め・覚えていきたいと思います.

そんな中,コード・オブ・ジョーカーの店舗大会告知を発見.

このゲームはかなりの年月,さぼってきていて環境の最前線に追いつけていないので

この大会を機に復活を目指したいと思います!!(先着8名だから抽選漏れるかもですが

とりあえず,次より,いろいろカードやデッキを見ていきたいと思います.

どうぞよろしくお願いいたします.

ニュートラル ヴァンパイア〜GameWith〜

shadowverse.gamewith.jp

 

ニュートラルヴァンパイアを知るために、先ずは触ってみるところから。

デッキはいつもお世話になってるGamewithさんから。

 

触る前の印象としては、手札枯渇がしやすくAOE(全体処理呪文)に弱い。

 

ただ、実際はそんなことなく、ドローソースも多く安定感もありました。

 

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バフォメットはファントムキャットに繋げられる大切なドローソース。

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ファントムキャットは2枚ドローかつ5/5かつ相手にダメージを与えられるとんでもないバリューカード。

このカードがニュートラルヴァンパイアの強さを守ってるところがあります。

 

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筆者、大好きミニゴブちゃん。2コスには引きたいものしかないので、良いカードを願いましょう。

バフォメットを引けた際は無限の可能性があります。

 

戦績

‪【シャドウバース】『N Vamp』 デッキの解析・戦績 https://shadowlog.com/deck/179782

 

苦手なデッキとしては、教会ビショップは辛いなと。

2コストには2/1が多く、スノプリが役立ち、梟にも裁判所が刺さってしまい上手くダメージを稼ぐことができないです。

 

相当キツい相手ではありますが、あまり当たらないことを考えるととりあえず無視の方向で。

ミッドレンジネメシスはデウスエクスマキナを出されてもそこまで厳しくは無いかなと。

十分やりあえてる印象です。

 

そう考えると、ニュートラルヴァンパイアはかなり良い選択肢で、安定性抜群だなぁというのが現状です。

 

もう少し回したら印象は変わるかもなので、いろいろ試してみたいと思います。

 

 

 

 

テンポウィッチ~禁忌~

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ニュートラルヴァンパイアを触っている間に,昔愛用していたデッキの紹介を。

いつ作ったかは記憶にありませんが,たまにローテーションに復帰するたびにブラッシュアップをかけていったデッキです。

概要

呼び覚まされし禁忌を出し、処理をするかの選択を相手に押し付けることが可能なテンポウィッチです。 盤面関係なくダメージを与えるカードも多く採用されているため、盤面をコントロールされてもまくる事が可能なデッキになります。

特徴カード

呼び覚まされし禁忌を軸にしています。禁忌発動の要である手札を9枚にすることが可能なカードを多く採用しています。 ドワーフアルケミスト・ステラ・魔法図書館がその類です。 ドワーフアルケミストは進化権を使用すれば手札が1枚増え、ステラは先行の場合2枚以上のリソースが期待できます。魔法図書館は効果的にルーンを軽減できるだけでなく、ドロー・除去スペルも引け、禁忌などのキーカードを引きやすくしてくれます。

回し方

基本的に手札の減らないカードを探していきます。 ステラや図書館、呼び覚まされし禁忌もあればなお良しです。 呼び覚まされし禁忌は発動は意識せず、進化権を使用して6点殴る気持ちで問題なしです。 処理してくれればラッキー、されないなら効果発動で盤面を制圧しましょう。

PP6の際は禁忌の研究者優先です。 というのも、幻影使いで研究者を使いまわし長時間の盤面とりを意識しましょう。

戦績

複数の環境をまたいで使用したデッキのため、戦績は御座いません。 予めご了承ください。

グランプリ開催

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昨日から開催されたローテーションのグランプリ. ※2pickのローテーション版: 5戦中何勝できるかによって決勝や準決勝へ進め,その際の成績に従って報酬が変化します

無料分を試してみましたがぼっこぼこに(ノД`)・゜・。

数日前から復帰しているし,5勝できるデッキよりも安定して3勝できるデッキを求めてしまっているので仕方なし.

ちなみに,使用デッキはコントロールネメシス(コントロール ネメシス~aiironoさん~ - TJ Gaming ~つれづれなるままに~

ここで対面して気が付きましたが,ニュートラルヴァンパイアが相当きついなぁと.

デッキについても知らないので,今一度触ってみて知識をつけておこうと思います.

shadowverse.gamewith.jp

とりあえず,このデッキから始めてみたいと思います.

コントロール ネメシス~aiironoさん~

aiirono-shadowverse.com

aiironoさんのブログからコントロールネメシスが気になったので構築し触ってみました。

実際は、持ってるカードの関係上、以下のように改変させて頂きました。

Out: ロキ×1、バハムート×1

In : ゼウス×1、魔海の魔女×1

ロキが入っていた意図は、 PP8にロキ、PP9でイスラフィールで8点回復 だと予想し、既に盤面のコントロール力、並びに回復力はあると感じて抜いてます。

同様の理由でバハムートも抜いてます。ナーフ前なら入れても良かったのですが、あまりにも今のバハムートがひ弱なので…

ゼウスと魔女を入れた理由としては、盤面処理からの決定打を厚くしたいことです。 魔女→ゼウス・人形遣いノアで最大10点入るので火力としては十分かなと思っています。

【特徴】

天界への階段のカウントダウンを操り人形の破壊効果で効果的することで手札を枯渇することなく盤面をコントロールしていきます。

次元断・すり替わり・人形遣いの糸と豊富な除去もあり、アグレッシブなデッキに対して有効に働きます。

回復手段も、銀車の回し手・堕天・イスラフィールと豊富であり、堕天は相手の大型フォロワーに打っても良し、自身のフォロワーに打って回復しながら盤面をコントロールするも良しです。 ※堕天は自身の攻撃後フォロワーに打っても再度突撃することが可能です。序盤の盤面取りに有益に働きます。

【得意・不得意】

Nエルフはテンポよくフォロワーを展開できないと押し負けてしまいます。特に堕天をキープできていないと巨大なBBを処理できないで負けてしまいます。 また、疾走ドラゴンなども辛そうかなと(まだマッチアップ出来ていないです)

ただ、どのデッキにも等しく戦えており、そこまで得意もなく不得意もなくといった印象です。

【戦績】

‪【シャドウバース】『Portal Control』 デッキの解析・戦績 https://shadowlog.com/deck/179642

デッキの感触としてはなかなか良いので、もう少し詰めていけばいい仕上がりになりそうです。 改善点としては2コス・ラプンツェル・ノア・ゼウス・魔女かなと。